terça-feira, 2 de dezembro de 2008

Um vídeo do site Gametrailers parece ser a confirmação de que o RPG "The Witcher", lançado originalmente para PC, está mesmo a caminho dos consoles. Na entrevista, o designer Jakob Stilinsky revela alguns detalhes sobre uma possível versão para PlayStation 3 e Xbox 360.

De acordo com Stilinsky, a versão para consoles, que tem o nome de "The Witcher: Rise of the Wolf", traz um "sistema de batalhas completamente novo que é mais dinâmico e sedutor".

As animações também foram refeitas, através de novas seções de captura de movimentos, uma técnica em que os gestos de atores são transferidos para os personagens de um jogo. "Também queríamos que os movimentos dos personagens, do herói e dos inimigos, fossem mais realistas e fluentes, então estamos capturando muitos novos movimentos", diz o designer.

Ainda assim, a produtora CD Projekt não anunciou oficialmente uma versão de seu game para os consoles.

"The Witcher" foi uma das melhores surpresas de 2007 para PC. Usando o engine "Aurora" da BioWare, o mesmo usado em outros RPGs como "Knights of the Old Republic" e "Jade Empire", o título da CD Projekt trouxe no pacote gráficos avançados, uma história rica com três finais diferentes (dependendo das escolhas feitas pelo jogador) e uma duração média de 40 horas. Sua mecânica de batalha foi feita para deixar o "clique-clique" característico desses jogos mais interessante: o jogador escolhe uma série de golpes a serem executados, mas deve apertar o botão do mouse no ritmo em que cada ataque atinge o oponente - acertando todas, o protagonista realiza uma finalização mortal. A versão "Enhanced" trouxe, além de eventuais melhorias, um DVD bônus contendo um editor de aventuras e um making of.

Nenhum comentário: